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All new transformation designs revealed!

Dear Monster Boy friends, fans and followers,

the new hand-drawn character portrait is finally complete! With the addition of the one-eyed pig, Jin just got back all his transformation powers and the black silhouettes are history ;-) To give you a taste of how the character moves and behaves with the new hand-drawn style, we'd like to present you a little animated gif:

The one-eyed pig is Jins first transformation, feeling like a curse at first but you'll soon discover its qualities :-)
As you can see, even in the rough (draft) animation, there's a lot more detail so you can enjoy Jins monster-personalities even more than before with the old sprites. They'll be a joy to watch in action as we took care to give every transformation a unique set of motion. We're trying to support the impression that it's still the same person in a different shell but having a lot of fun to use the various abilities, transporting the feel of a character experiencing super powers for the first time and enjoying them a lot.

All reworked, hand-drawn Jin transformations. Did you notice that we added one more detail to the lion? :-)
We hope you're looking forward to the final game - for us it means back to work, no time to lose! :-)
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Comments

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Spidey981 on :

Merci d'avoir posté toutes les transformations, c'est un régal pour les yeux de les voir toutes réunies. Mais maintenant il faut une petite vidéo avec Jin qui se transforme et un changement d'équipement de façon dynamique pour nous faire voir cette nouvelle technologie que vous avez mis au point. C'est quelques mois de travail en plus sont vraiment une bonne chose. Mais tout les fans ont droit à un petit cadeau pour cette attente. Une date de sortie annoncée pendant les fêtes serait une excellente chose. S'il vous plaît, s'il vous plaît, s'il vous plaît, s'il vous plaît.

Fabien - Game Atelier on :

Bonjour Spidey981,

Merci pour le commentaire.
Pour reprendre ce que vous avez pu lire un peu plus tôt sur Twitter, nous adorerions vous donner une date de sortie ferme et définitive mais comme le développement d'un jeu est totalement incertain, vous risqueriez d'être déçus si on ne tenait pas ces objectifs. Alors on sait que c'est long car vous l'attendez vraiment et nous le faites savoir fréquemment, mais on pense que la qualité de Monster Boy prime au delà de ça. Vous livrer un produit bien fini est notre priorité, car c'est le minimum que mérite cette incroyable série, et c'est justement ce sur quoi on travaille. Un excellent jeu ne serait-il pas le plus beau cadeau qu'on puisse faire aux joueurs? On pense que si.

Spidey981 on :

P.S: La petite barbichette du lion lui donne un petit look branché :-) . J'adore.

Junior lima on :

great work! i would like to ask you about the sprites. do they change according to what weapon we have in hands? thank you guys!! i cant wait for this game!!

FDG,Thomas on :

Thank you! Yes you'll see it change when wearing different weapons, armors, shields and boots

Junior lima on :

That is absolutely great! Having the weapons changing according to what you wear will fill out a big childs dream i had back then. Great job guys! Hope to see the game out soon

Siphon on :

They all look great! Will the pig also smoke?

Chap Mei on :

http://hpics.li/8114ea6

Rod G on :

I'm sure someone has brought this up already in terms of an idea for an independent release, but have you all considered using Limited Run games for a solo release for this game on consoles?

ALFREDO on :

Hopefully next week you can show us a nice little video of the game running with the new character designs.

FDG,Thomas on :

Hi Alfredo, sorry but it's too early to show a video of the game at this point. We first need to finish implementing all new animations which takes a while. Progressing nicely, though.

Wonderboy Fan on :

Hello, here are some of my personal opinions if you don't know them by now:
1. When picking up small and big hearts I want them to have a more intensive sound and different from each other.
2. I've been partially disappointed on Wonder Boy: The Dragon's Trap since it had a big capacity of a remake. Soundtrack was very good although I felt a need for more unique songs around some levels. Comparing it with Wonder Boy in Monster World the Sega version, the music was very epic. I didn't like the fact that many monsters were the same in all worlds. Same monsters but different colors was a huge turn-off for me. Weapons and armors were not unique when changing them.
3. I would like more secret doors to more magic items, magic skills etc.
4. A variation to the unicity of the weapons and maybe armors too and also a better detail.
5. Magical skills (if any) more varied and many like in the Sega version, especially the Power magic.
6. Some more remakes of the songs from Sega version.
7. The transformations look good.
I hope it helped, have a nice day and keep up the good work!

Miguel on :

Are you aware that is just a remake and not a new game?
Cant you see the huge difference in the graphics department? you need to hit one button to see the chance in real time.
Every WB has similar enemies with different colors and some are weaker/stronger or have a different attack.
They said is a 15 hours game, so Im pretty sure there are elements of exploration.

FDG,Thomas on :

Hi Wonderboy Fan, thanks for your feedback and suggestions. I think we'll have a game that pleases you :-)

Cristian on :

The pig is on drugs or something? :-(

Le Sorcier de la Montagne de Morve on :

Je suis toujours consterné par l'attitude de certains qui se permettent d'afficher leur mépris et leur condescendance à l'égard de personnes qui œuvrent pourtant sans relâche afin de nous offrir le produit le plus abouti possible.

Les développeurs n'ont pas de compte à rendre sur le contenu de leur création et même s'ils prennent en considération les suggestions et remarques constructives, ils doivent néanmoins rester concentrés sur leurs objectifs et demeurer fidèles à leur vision.

Cela doit déjà être bien assez compliqué de s'accorder sur une direction commune au sein d'une équipe composée d'individus aux sensibilités et aux parcours variés sans en plus devoir composer avec les avis "éclairés" de certains wannabe game designers !

Les gens doivent comprendre que même avec la meilleure bonne volonté, ils ne pourront jamais contenter tout le monde et ne pourront pas proposer un jeu "à la carte" à chacun d'entre nous.

Ça devient vraiment gonflant de lire les commentaires de randoms qui prétendent leur apprendre leur job ou comment ils devraient gérer leur boite ! C'est vraiment toxique et pas constructif et en plus ça contribue à saper le moral des membres de l'équipe qui doivent faire face à beaucoup de stress, de pression et prendre garde à ne pas épuiser leur bagage créatif au cours de ce long processus qu'est la création d'un jeu vidéo. Issou !

Fabien - Game Atelier on :

Bonjour Le Sorcier,
Merci beaucoup pour le commentaire et pour le soutien.
C'est vrai qu'il faut savoir faire le tri dans les divers commentaires que l'on peut lire un peu partout sur le net, sans que ça ne détourne trop de la vision initiale.
La création d'un jeu est dynamique et nécessite d'être en perpétuel questionnnement sur tout ce qui peut être produit. Rien n'est vraiment gravé dans le marbre et on a toujours besoin d'avis extérieurs.
Alors forcément un tel dev blog ou les réseaux sociaux ouvrent grandes les portes des commentaires plus ou moins objectifs, mais on joue le jeu car on apprend et avance aussi grâce à ça.
En tout cas on sent qu'on touche à quelque chose de sensible quand on lit certains commentaires qui montrent qu'il y a une réelle attente autour de Monster Boy.
Mais c'est surtout quand vous prenez la défense de notre équipe derrière le projet, comme vous venez de le faire, que ça nous touche le plus. On ne saurait que trop vous remercier pour le coup de motivation que cela génère!

Olivier on :

Bonjour à tous et à toutes,

En même temps, le jeu était annoncé pour 2016 et nous sommes bientôt en 2018...Il faut aussi comprendre un peu l'impatience des gens et surtout pourquoi ce changement de design (des personnages) au dernier moment ?
J'étais un peu sceptique mais bon, le résultat final est vraiment très bon. Ce jeu se "recentre" un peu plus sur un public plus large avec des graphismes plus "cartoon".
Moi je dis OUI !!
Il va plaire à beaucoup de personnes et tant mieux !!
J'ai retourné le remake de Wonder Boy III plusieurs fois en attendant ce nouveau Monster Boy mais ça devient un peu long...
Ce qui me rassure, c'est pour le bien du jeu ^^

Daniel on :

Looks very nice, but are the sprites just going to flip when the character changes direction? Couldn't stop noticing the eye patch switching between the pig eyes.

Oomu on :

Impatient que le jeu soit fini.

Entre des titres tels que Shantae, le remake de Dragon's Trap et votre projet, y a un renouveau du jeu de plateforme coloré qui fait plaisir.

J'ai rajeuni de 30 ans :-)

Prenez votre temps autant que possible, et je préfère un jeu qui prend son temps plutôt qu'une équipe qui doit se manger un "crunch" (période où les développeurs sont poussés à travailler pratiquement nuit et jour pour sortir le jeu à la date prévue par l'éditeur)

Je serai là à la sortie, et ça me laisse le temps de méditer si je le prendrai sur Switch ou PS4.

Christopher Lane on :

Nice animation.^-^
I like the Pig forms 'sit' pose. He's waiting. mmhm.

Oh, and congrats on revealing all of Jin's transformations, and getting them back. Best wishes to your team.

matthew barrett on :

Thomas as you know we have all waited very patiently for this game to be released. Now that the characters have all been done and i already know that the updated graphics are as well. Can you tell us at least which month next year it will be released? i was really hoping for a january release :-))))))

matthew barrett on :

Sorry Thomas its just that all this year its been saying TBA and it really can get annoing and frustrating after while. You see what they did for Dragons Trap remake is that they showed everyone on their blog the last transformation character. then two months later they released the game and said the month and date. i also think Limted Runs Games is a good choice for distributing the game. What i do hope is you at least have a month in mind by the end of the year for us all to know about

Zell on :

I totally agree.

FDG,Thomas on :

Sorry for the wait, but I'm not posting any release date estimates on the blog. Kindly wait for our official press release when we're ready for that. Right now we still work on the game but I can say it's not coming in Q1/18.

Josh on :

Good job on this game! Looks amazing! I can't wait 'till it's released!

FDG,Thomas on :

Thanks a lot, Josh. Glad you like it! :-)

Lucida on :

Are there any further information about new game playing today?

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